世嘉:Creative Assembly将重新专一于策略游戏

谢世嘉最近的世嘉季度财报电话团聚上,CEO Haruki Satomi谈及了Creative Assembly开拓的将重射击新作《鬣狗》被作废话题,并展现这家不断以来长于开拓离线RTS游戏的新专戏使命室无奈偏激到开拓一个赶快效率多人射击游戏上来,因此Creative Assembly以及其余世嘉使命室将再次专一于他们的于策刚强。

世嘉:Creative Assembly将重新专一于策略游戏

“每一个使命室都有自己的略游优势以及优势,但疫情早期的世嘉有利模式,加之每一个游戏的将重单薄展现,使咱们接管了进一步减速的新专戏策略,纵然这些规模都是于策这些使命室都未曾经试验过削减的中间。可是略游,有些使命室做患上很好,世嘉有些做患上欠好,将重以是新专戏咱们抉择再次关注每一家使命室的优势。

重大地说,于策Creative Assembly长于RTS规范的略游离线游戏,但他们接受了开拓在线FPS游戏《鬣狗(HYENAS)》的挑战。

可是,尽管游戏自己很好,但咱们仍是抉择作废《鬣狗》的开拓,由于咱们以为它不会抵达让咱们用户知足的水准,特意是当咱们思考咱们是否有能耐临时经营一个在线竞技游戏时。”

《鬣狗》风闻是世嘉有史以来估算最大的一个名目,但眼前制作下场缠身,好比向导层缺少一个清晰的倾向,在开拓历程中半路替换引擎等等。